このブログについて

【しばらくは、この記事が一番上に来るようにしています】

ここは、フリーゲーム製作を行っているくろあめのブログです。

これまでは、Wikiや各紹介サイト様方のコメント欄や紹介記事にて
公開したゲームのサポートを行ってきましたが
作品数の増えた今、纏めておける場所はあるに越したことは無いでしょうし
いつまでも、くろあめ攻略WikiのTOPに間借りするのもなんですし
いい加減、お知らせ用のブログとかやってみようかなぁと思い
運用をはじめてみました。

よかったら、皆さんにもご意見をお聞きしたいので
こういう記事があればいいとか、こういうことやってほしい、等等あれば
この手のモノの運営自体初めてなので、色々とご指摘頂けると助かります。

くろあめに何かご連絡orお声がけのある方は
こちらの記事のコメント欄 もしくはこの記事のコメント欄まで、お気軽にどうぞ。
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ジャンクリラ進捗@クエストカウンターについて

そろそろ「滅べ全国の杉!!」な時期ですが
花粉症に悩むプレイヤーの皆様は、毎年なにか対策されていますか?
私は去年、パブロンちからで割と楽に乗り越えられたのですが
今年は早くも怪しい雲行きになってきました……
体調不良は作業効率低下に直結なので、毎年憎らしい限りです。


さてさて、前回の記事からそんなに間が開いていないのですが
平行して進めていた拠点街内装の制作時に、ちょっと引っかかったことがあったので
相談記事にしちゃいました。

article20170219_1.png

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

ジャンクリラ進捗@夕闇の町作ってます

闇や毒や腐食を司るマナを使って唱えるのがケリキックなのは
魔法使いになって対戦するゲームとしておかしいのではないか?

と、訝しみながら紛争なしケリキックする今日この頃、皆さん如何お過ごしでしょうか
モダンに黒赤ブーム来ないかな…来ませんかね。

さておき、前回の記事でお聞きした、今回の拠点街の制作ですが
だいぶ形になってきました。
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ジャンクリラ進捗@今回の拠点街案について

ついにQRパーティ機能が解禁!
これで自家製の色ゲンガー色ヌメルゴン色ポリゴンZが自慢できる!!!

……と、意気込んで帰ってきた私を待っていたのは
QRレンタルチームには、以下の情報は反映されません。
・色違い

という、ゲーフリの無慈悲なお言葉でした
フラダリギアをクソァ!!したくなりますね。

でも悔しいから貼っちゃいます。 かがくのちからってすげー!
左がメインパ、右が霊パです
よかったらツリーかシングルフリーで遊んでやってあげてください
※メガマンダに滅法弱いので、間違ってもレートで使わないのがお約束です。


【ここから 2/5 追記】
とまあそんな感じで、記事を上げた当時はQRコードを貼ってたわけですが
どうも出力したQRコードは、PGLにログインしてたソフト(=私のムーン)でしか読み込めないようで
他の人に使ってもらうには、PGLのQRコード検索から
私のパーティを見つけてもらう必要があるっぽいですね
しかも検索用の文字列が仕込めるコメントやパーティ名は検索条件にできないとか
なにこの仕様……

とりあえず霊パのほうは「シングル用/ムウマージ/マジカルフレイム」で
今のところ簡単に引っかかりますが
メインパのほうは、珍しいポケモンも技も持ち物も無いから、誘導するの難しいですね
まったくもって度し難い仕様ですが
霊パのほうは悲しいかなムウマージ使いが多くなさそうなので
上記検索条件+トレーナー名「アマナ」で
お暇なときにでも使ってあげてください。

【追記ここまで】

さておき、前置きが長くなりましたが
ここからが本題、本日は皆様にアンケートを取りたいと思い、記事を挙げた次第です。

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次回作 「ジャンクリラに光あれ!」 製作開始

去年一年間、くろあめの諸々の相談に乗ってくれた皆様
大変長らくお待たせしました。

そんな訳で、次回作の基本方針の発表でございます。

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ジャンル : ゲーム

新年のご挨拶@2017

あけましておめでとうございます。

2016年は、新作の方向性を模索する年でしたが
これまでと毛色の違うの作ろう ⇒ なんかしっくり来ないな ⇒ やっぱ自分が作りたいと思えないとダメだな!
……と、結局元鞘になったあたり、中々迷走した年だった気がします
ですが、皆様のご意見が無かったら、生まれることの無かった要素が多々あるのも事実ですので
まあいっか、ということにしておこうと思います。

できれば、夏前までにはお試し版を出したい所存ですので
今年も、ちょくちょくブログをのぞきに来て頂ければ何よりです。

あけおめ2017.png

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テーマ : RPGツクール
ジャンル : ゲーム

投票へのご協力ありがとうございました

当初の想定以上の投票をいただけて、驚いているところですが
ともあれ、投票およびコメントをお寄せくださったプレイヤーのみなさま
本当にありがとうございました。

正直なところ、くろあめとしてはここまでの流れもあって
よほど差が開かない限りは、ゴーレム案で行くつもりでいました。

得票数そのものはルクリ案のほうが多かったものの
ゴーレム案支持のプレイヤーさんも少数派ではなく
大きく差が開いたわけではなかったので
ゴーレム案にGOサイン……のはずだったのですが
皆様のコメントを読ませていただいていくうちに
ルクリ案の「気乗りしない原因」と「捨て難かった訳」が明確になり
それを打ち直すアイデアが次々と浮かび、悩んでいる状態です
これを描いている段階でも、まだゴーレム案のほうが決定稿に近いのですが
ルクリ案の難点だったシナリオを思いつけば、ひっくり返るかもしれません。

現行のゴーレム案よりくろあめが作りたいと思える
ルクリ案の改定案が形になればルクリ案、そうじゃなければゴーレム案という方向性で
年末年始でじっくり考え、年明けの三連休くらいまでに、記事にして発表する予定です
その頃にまた、見に来ていただければと思います。

※とりあえず、現状考えてる事を箇条書きしておきます
  「そこ変えちゃうの!?」というご意見もあるかと思いますので
  よかったら拍手コメなり下のコメ欄なりで、お声をお寄せくださいな
  これまでデフォのままだった拍手コメントは
  コメント内容の閲覧権限をくろあめ自身のみとし
  下のコメントフォームに近い記述形式に設定し直しましたので、お気軽にどうぞ。

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プロフィール

くろあめ

Author:くろあめ
フリーゲームとか作ってます
そこそこ名が知れているのは
「だいちのちから」と
「サラマンドラのおまじない」かと
ちょっと癖のある作風ですが、お楽しみ頂ければ何よりです。

ご連絡は本ブログのコメントか
ゲーム説明書に記載のメールアドレスまで
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