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ジャンクリラに光あれ!9/22(土)公開開始予定!

【9/12 追記しました】
【β版テスターの皆さんにお知らせがあります】

ジャンクリラは引き続き、β版のテスト結果を受付中ですが
だいたいのご意見の反映やバグ潰しが終わり
後は細かい調整と、説明書やら紹介記事やらの、ソフト本体以外の準備を残すのみとなりました。

というわけで、正規版公開の予告(と、おまけ)です。

arti20180907_1.jpg

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ジャンクリラに光あれ! β版テスト実施中

【2018/09/02 12:30】公開終了しました。β版最終バージョンは0.97aとなります。

β版公開を終了しました
βテスターの皆さんのご意見ご感想は、引き続き受け付けます。


バグや誤字脱字のご報告は公開直前まで正規版に反映しますが
イベントの加筆や追加や図鑑の追加記載等々
本編の流れを変えないといけないご意見の反映は
正規版公開以降の反映となる場合があります、ご了承ください。



正規版待ちのプレイヤーの皆様は
今しばらくおまちください。

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ジャンクリラβ版 配布予定のお知らせ

世界樹までに動確始末してやらぁ!
と、HP削って作業した結果
ジャンクリラは全ての動作確認を完了しました!
お陰で今週末は冒険三昧でした

というわけで、ベータ版に志願していただいた十名弱のプレイヤーさんがたへ
ベータ版配布予定のお知らせです
正規版待ちの皆様は、もうしばらくお待ちください。

【8/9 追記しました】

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ジャンクリラ進捗@本編動作確認完了しました!

本編の動作確認が完了した今、絶対にやらないといけない残作業は
正式版のタイトル画面の作成とエクストラの動作確認なのですが
タイトル画面は正式公開時に間に合えばいいかとも思うところです。

そんなわけで、いよいよ公開まで秒読み段階に入ったジャンクリラは
予定通りに事が進めば、秋に正式公開を行う見通しです
それに伴い、八月にエクストラの動作確認まで通したベータ版の公開を行い
最終的な仕上げに向けて皆さんからの意見を頂戴したいと考えています。

ベータ版に特攻してもいいぜ!
というプレイヤーさんは、続きの方をお読みいただければ幸いです。




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ジャンクリラ進捗@色々詰め込み中

ジャンクリラはサブクエストを含め、すべての進行スクリプトの実装が完了しました!
と、同時に色々詰め込みたいものが上がってきて
TIPSの執筆に並行して色々突っ込んでる状況です。

そんなわけで今回は簡素に
以下、詰め込んだ新機能の一例です。




arti20180615_1.png

バトル中のアニメアイコンがサラマンドラより据え置きだったサイズより
一回り大きくなりました。

arti20180615_2.png

各キャラの固有能力が、装備画面でも確認できるようになりました。

arti20180615_3.png

クエスト開始&完了インフォが出るようになりました。




次回もこんな感じかもしれませんが
ブログで手を抜いた分は、最後の仕上げにつぎ込んでるということで
ご了承ください。

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ジャンクリラ進捗@コンティニュー機能実装しました

あれやこれやと横やりが入ったおかげで
連休中の予定のうち、三割くらいは手が付けられませんでしたが
ジャンクリラ開発は、何とか連休中に始末したい最低ラインまで終わりました
バルクアームαに丸一日以上持ってかれたのが予想外でしたね……

さて、前回告知した通り
四月のジャンクリラ開発は、エクストラのサブクエスト実装だったので
お見せできるものがあるかなぁと危惧していた訳ですが
ちょうど、以前から実装検討していたシステムを入れ終わったので
今回はそちらの紹介です。

arti20180506-1.png

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ジャンクリラ進捗@本編サブクエスト実装完了!

ゴーストまでは味方限定だった諸々の特殊能力をエネミーにも適用したら
ターゲット選択時の予測必殺率が秒刻みで変化するバグが出て散々なここ数日ですが
開発の方はいい感じのペースで進んでいます。

というわけで、四月の進捗報告です。

arti20180410-1.png

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プロフィール

くろあめ

Author:くろあめ
フリーゲームとか作ってます
そこそこ名が知れているのは
「だいちのちから」と
「サラマンドラのおまじない」かと
ちょっと癖のある作風ですが、お楽しみ頂ければ何よりです。

ご連絡は本ブログのコメントか
ゲーム説明書に記載のメールアドレスまで
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